Assassin's Creed II é um jogo eletrônico de ação-aventura em terceira-pessoa que
foi desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft.
Sendo a sequência de Assassin's Creed, ele foi lançado em 17 de novembro de 2009 na
América do Norte e em regiões PAL para iPhone OS, PlayStation 3 e Xbox 360 e no dia 9 de Março de 2010 para Microsoft Windows.
Assassin's Creed II começa em 1476 e termina em 1499 com o
protagonista Ezio evoluindo através da história para se tornar um assassino
melhor.Assassin's Creed II passa-se
num mundo aberto com jogabilidade não-linear, permitindo ao jogador vaguear
livremente pela cidade comprando armas , equipamentos e medicamentos. Também
está disponível uma tintura colorida para mudar a cor da roupa do personagem.
Um artigo publicado na Game Informer revelou que Assassin's Creed II dará ao jogador a habilidade de nadar
e usar os canais de Veneza como pontos de esconderijo para atrair os guardas à
agua com o intuito de assassinato. Na E3 2009, foi confirmado pelo diretor
criativo que Ezio será capaz de dirigir pequenos barcos. Um jovem Leonardo da
Vinci está presente no
jogo, como auxílio ao jogador em matéria de armas disponíveis. Em um ponto do
jogo, o jogador tem acesso a máquina voadora de Da Vinci, que ele construiu.
A
ScrewAttack revelou que existem muitas armas incluídas no jogo como machados,
lanças, espadas, adagas, e numerosas outras. Seis armas adicionais podem ser
destravadas pelos jogadores que completaramAssassin's Creed: Bloodlines ligando seu PSP ao PS3.
Adicionalmente, o jogador pode desarmar oponentes e usar suas próprias armas
contra eles. O jogo apresenta um sistema de combate muito mais sofisticado; o
jogador pode usar uma variedade de táticas em diferentes inimigos e - como
demonstrado na demo da E3 2009 - agora pode assassinar duas pessoas de uma vez
através das lâminas duplas de Ezio. O jogador também é capaz de cometer um
assassinato escondido se estiver posicionado corretamente em proximidade com o
alvo e se Ezio permanecer anônimo sem ter de selecionar as lâminas duplas. Uma
lâmina envenenada é outro update das lâminas escondidas que Ezio conseguirá de
da Vinci.
Os
desenvolvedores disseram que enquanto em Assassin's
Creed havia cinco ou seis
tipos de missões, existirão entre catorze e dezesseis tipos de missões em Assassin's Creed II. Isto faz
missões grandes se juntarem. Uma missão pode começar como missão de escolta, se
tornar missão de caça, e terminar como missão de assassinato. A estrutura das
missões de Assassin's Creed foi descartada, logo não há mais
investigações.
O
sistema de saúde foi ajustado para se tornar mais dinâmico e participativo,
significando que a "sincronização de memória" usada no primeiro jogo
apenas serve para carregar a saúde até certo ponto. Ferimentos mais graves
requerem uma viagem até os vários médicos, que podem trazer Ezio de volta a
saúde completa.
Assim
como usando água como esconderijo, agora o jogador poderá usar partes do
cenário ou de multidões como esconderijo (como com o grupo de clérigos em Assassin's Creed). Como no jogo
de 2006 Hitman: Blood Money, haverá um sistema de
notoriedade, e o personagem se tornará mais notório conforme Ezio completar
mais missões, porém a infâmia de Ezio pode ser diminuída ao arrancar pôsteres
de "Procurado" dele ou subornando testemunhas. Aliás, um sistema de dia e noite foi
adicionado ao jogo, dando um senso de passagem de tempo. Algumas missões só
poderão ser executadas de dia ou de noite. O jogo apresentará um tipo de
sistema econômico que fará possível contratar serviços de personagens não
jogáveis. Ezio pode roubar de qualquer um dos personagens. O jogador também
pode usar os "codex", encontrados durante o jogo, para atualizar
armas e conseguir pontos de saúde extras, através de Leonardo da Vinci.
Além da
cidade principal do jogo, o jogador pode acessar localizações escondidas como
cavernas e catacumbas, com os conteúdos comparados pelos desenvolvedores aos de Prince of Persia.
Explorar essas localizações traz recompensas ao jogador. Também foi dito que o
jogador pode jogar dinheiro no chão, o que atrai a atenção de civis próximos,
criando distração. Adicionalmente, a visão de águia do primeiro jogo foi
melhorada, agora tendo a opção de permanecer em terceira pessoa com a visão
ativada, permitindo ao jogador localizar alvos enquanto andam. Além de o
jogador,poder construir sua própria aldeia,que terão seus habitantes,podendo
ganhar dinheiro com sua aldeia.



Nenhum comentário:
Postar um comentário