Resident Evil 6, conhecido como Biohazard 6 no Japão (em japonês: バイオハザード
6; transl.: Baiohazādo Shikkusu), é um jogo de vídeo do
gênero horror dramático/de sobrevivência jogado na terceira pessoa desenvolvido e publicado
pela Capcom.
Apesar do nome é o nono jogo da série principal Resident
Evil e foi lançado em 2 de outubro de 2012 para PlayStation
3 e Xbox 360. A versão para Microsoft
Windows foi lançada no dia 22 de março de 2013.
A história é contada a partir das perspectivas de Chris
Redfield, membro e fundador da BSAA
O conceito do jogo começou em 2009, mas começou a ser
produzido no ano seguinte sobre a supervisão de Hiroyuki Kobayashi, que já
tinha produzido Resident Evil 4. A equipa de produção acabou por
crescer e tornou-se na maior de sempre a trabalhar num jogo da série Resident
Evil. Resident Evil 6foi apresentado durante uma campanha
de divulgação viral na páginaNoHopeLeft.com.
Resident Evil 6 recebeu reacções negativas aquando do
lançamento da demo devido aos problemas nos controles e criticas muito diversas
devido à mudança drástica da jogabilidade encontrada na versão final do jogo,
sendo um ponto de elogio e também de critica nas diferentes análises. Os sites de
criticas agregadas GameRankings e Metacritic deram
à versão PlayStation 3 73.55% e 74/100, à versão Xbox 360 69.03% e 67/100 e à
versão PC 68.73% e 68/100, respectivamente. Apesar de não ter sido bem recebido
tanto pela imprensa especializada como pelos jogadores, Resident Evil 6 vendeu
mais de 5.2 milhões de unidades, tornando-se no terceiro jogo mais vendido de
sempre da Capcom, depois de Resident
Evil 5 e Street Fighter II.
Resident Evil 6 permite aos jogadores seleccionar três
campanhas interligadas por diferentes enredos. Os personagens jogáveis, os três
protagonistas principais - Leon
S. Kennedy, Chris Redfield e Jake Muller - têm
os seus próprios parceiros, similar a jogos anteriores da série. Uma
quarta campanha fica desbloqueada depois do jogador ter acabado as outras três,
em que se joga com Ada Wong (sem parceiro).
Os parceiros ou são controlados pela IA ou por outro jogador humano via multijogador online ou
local. No modo campanha, o jogador pode permitir a entrada de outro a qualquer
altura do jogo, sendo que os inventários de cada um são agora separados.
Cada uma das campanhas possui a sua própria estética para o HUD. Na imagem a de Leon
(esquerda).
Os jogadores podem apanhar itens e mudar de armas em tempo
real. O jogo também permite aos jogadores deslocarem-se e apontarem a arma ao
mesmo tempo, algo que só existia em Resident Evil: Outbreak File 2. Uma
nova características tem a forma de pequenas placas, na qual os jogadores podem
recuperar energia apenas ao carregar num botão. As placas podem ser fabricadas
coleccionando ervas. Se a personagem fica sem energia, o jogador terá um tempo
curto para tentar defender-se enquanto o seu parceiro o revitaliza de novo. Se
o jogador é morto, o jogo regressa ao último ponto de controlo.
O jogo tem vários tipos de inimigos principais incluindo o
regresso dos zombies e os novos J'avo. Ao contrário dos zombies,
os J'avos conseguem interagir entre eles de forma a planear certos ataques,
conseguem usar armas e até curarem-se a si próprios.
Alguns inimigos deixam cair "pontos de perícia"
quando morrem, que podem depois ser gastos para melhorar as armas. Existem
vários tipos de eventos que requerem diferentes abordagens, como disparar
contra zombies, forçá-los a sair por uma porta, ou a tentativa de
localizar umas chaves num veículo.
Durante o evento Captivate 2012 em Roma, a Capcom revelou
que em Resident Evil 6 regressa o modo de multijogador, incluindo online e
em ecrã dividido. Ao contrário de Resident
Evil 5, o modo inclui a possibilidade de entrar e sair do jogo sem ser
necessário regressar a pontos intermédios ou a recomeçar os capítulos.
A Capcom também confirmou o regresso do modo Mercenaries,
em que os jogadores em modo cooperativo lutam contra inimigos. Ao contrário de
jogos anteriores, Mercenaries está disponível logo de início, não
sendo necessário desbloquear. Novo na série, o modo Agent Hunt permite
aos jogadores controlar inimigos em jogos de outros jogadores.



.jpg)
Nenhum comentário:
Postar um comentário