
Grand Theft Auto V é um jogo de ação-aventura em terceira pessoa, disponível em mundo aberto desenvolvido pela britânica Rockstar North e publicado pela Rockstar Games em 17 de Setembro de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360.
Será lançado para PlayStation 4 e Xbox One a 18 de Novembro de 2014 e para Microsoft
Windows a 27 de
Janeiro de 2015. É o décimo quinto jogo da série Grand Theft Auto (incluindo expansões), desde Grand Theft Auto IV (2008) e a continuação do universo
fictício que foi
introduzido nesse jogo.
Em Grand
Theft Auto V a história
decorre na cidade fictícia de Los Santos, no estado de San Andreas e nos seus arredores, baseada na
moderna Los Angeles e na Califórnia do Sul. Los Santos era uma das três cidades do jogo Grand Theft Auto: San Andreas,
lançado em 2004. Pela primeira vez na série, em Grand
Theft Auto V existem três
protagonistas jogáveis: Michael De Santa, Trevor Philips e Franklin Clinton. A história segue
os seus esforços para planear e executar seis grandes assaltos a acumular
riqueza para si mesmos, além dos seus conflitos particulares como homens de
personalidades completamente distintas.
Um modo
multijogador online também está incluído no jogo
permitindo até dezesseis jogadores fazerem tarefas e missões cooperativas e
competitivas dentro do cenário usado no modo historia. Os produtores visionaram Grand
Theft Auto V como um sucessor espiritual de alguns dos seus projetos
anteriores, como Red Dead Redemption e Max Payne 3.
A produção começou pouco depois do lançamento de Grand Theft Auto IV, e focou-se na
inovação das mecânicas centrais da série ao dar ao jogador o controle dos três
protagonistas.
Grand Theft Auto V foi universalmente aclamado pela crítica
especializada e pela comunidade de fãs pela sua história, os personagens, a
apresentação e a jogabilidade em mundo aberto. Os agregadores de críticas GameRankings e Metacritic deram à versão PlayStation 3 97.01% e
97/100 e à versão Xbox 360 97.5% e 97/100, respectivamente, fazendo de Grand
Theft Auto V um dos jogos
mais bem avaliados de sempre.Grand
Theft Auto V ganhou
diversos prémios "Jogo do Ano" de várias publicações da especialidade.
Também gerou muita controvérsia devido à representação de temas violentos, como
o uso de tortura e a psicopatia de Trevor, bem como o
tratamento dado às mulheres. Um sucesso comercial,Grand Theft Auto V rendeu
para a Take Two $800 milhões de receita nas primeiras
24 horas de vendas (batendo o recorde de Call of Duty: Black Ops II que tinha rendido $500 milhões), e $1
bilhão nos primeiros três dias, o que fez com que se tornasse o maior
lançamento da história do entretenimento e o produto que mais vendeu em menos
tempo
O jogador usa combate de corpo a
corpo, armas e explosivos para lutar contra inimigos, e pode correr,
saltar, nadar ou usar veículos para navegar pelo mundo do jogo. Em combate, uma mira-automática e um sistema de cobertura podem ser
usados como assistência contra os inimigos. Um dos objetivos do
jogador é completar missões para progredir na história, e tal como outros jogos
em mundo aberto, essas podem ser completadas segundo a vontade do
jogador. Se o jogador comete atos ilegais enquanto joga, poderá haver uma
resposta pelas forças da autoridade. A respostas destas forças é medido por uma barra de "Wanted"
(Procurado, em português); se o jogador continuar a cometer crimes ou se
responde com agressão, a barra acumula estrelas, e os esforços das forças de
autoridade para incapacitar o jogador tornam-se pro-activos.
O modo de um jogador de Grand Theft Auto V é jogador através de três protagonistas controlados pelo jogador;
Michael, Trevor e Franklin, criminosos cujas
histórias se interligam à medida que completam missões. Enquanto interage com o
mundo do jogo, o jogador pode trocar de protagonista à sua vontade. Durante as
missões, trocar de personagem poderá ser apenas por necessidade no sentido de
se completar certos objetivos, ou como uma opção alternativa para encontrar
maneiras criativas de interagir com os personagens; por exemplo, numa missão
Michael faz rappel no exterior de um edifício, Franklin
dá cobertura com armas, e Trevor controla o helicóptero de fuga, e o jogador
pode trocar entre eles para se adequar a um estilo preferido de jogar. Cada protagonista controlado pelo jogador tem um numero de oito
habilidades, representações numéricas das suas habilidades em certas áreas,
como disparar ou conduzir. Para cada protagonista, as oito habilidades
"especiais" determina a sua eficácia em empreender uma habilidade que
é única para o personagem respectivo; Michael consegue entrar em bullet time em combate, Franklin consegue
abrandar o tempo enquanto conduz e Trevor consegue criar o dobro dos danos nos
inimigos quando recebe mais de metade dos danos em combate. Existe uma barra no HUD de cada personagem que esvazia quando
a habilidade é usada, mas vai enchendo com o tempo quando a habilidade não está
a ser usada. Apesar do jogador poder completar
missões como qualquer um dos três protagonistas, nalgumas das missões mais
difíceis poderá ser necessária a assistência de cúmplices controlados pela IA, com
habilidades únicas como conduzir ou penetrar em sistemas informáticos, que
ficarão com uma parte da recompensa depois de se completar a missão. Empregar estratégias diferentes para completar uma missão é encorajado
pelo jogo; por exemplo, numa missão de roubo o jogador pode dominar civis com um agente incapacitante se o stealth é favorecido, ou criar
o pânico na zona com as armas à mostra.
O jogo é apresentado em mundo aberto,
com um amplo mapa aberto, em que o jogador pode percorrer livremente
quando não está numa missão. O mundo tem uma zona rural e a cidade fictícia de
Los Santos, e é consideravelmente maior do que os anteriores capítulos da
série. O jogador pode usufruir de variados
modelos veículos para explorar o mundo do jogo, e para acomodar o tamanho do
mapa o jogo introduz veículos novos que estavam ausentes no antecessor Grand Theft Auto IV, como aviões e
bicicletas. Enquanto anda livremente pelo mundo,
o jogador pode participar em várias actividades especificas de um contexto; por
exemplo, é dado ao jogador equipamento de mergulho para explorar as secções
subaquáticas do mundo, ou um para-quedas para praticar BASE jumping. Cada personagem tem um smartphone que pode ser usado para contactar
amigos, participar em actividades ou aceder à Internet em-jogo. A Internet pode ser usada para comprar
propriedades como casas ou negócios, e aceder ao mercado bolsista para permitir
ao jogador ser accionista em vários negócios; cada personagem
pode receber rendimentos ao comprar negócios ou a vender acções. O jogador pode comprar melhorias para a armas e veiculo de cada um dos
protagonistas, e alterar a sua aparência ao comprar roupas, penteados,
tatuagens e jóias.



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